油漆废水处理工艺案例中活性污泥法三种类型
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油漆废水处理工艺案例中活性污泥法三种类型有哪些呢?一起了解一下,活性污泥法作为工业污水处理工艺中最常用的大杀器,是工艺设计师和运维工程师掌握的技能。
经过几十年的发展,这门技能演变出了多种不同的模式, 各种模式的特征和应用条件各不相同,因此,有必要掌握这些杀器的“使用说明”及其相互间的关联。
本篇讲解前3种:传统活性污泥法、渐减曝气活性污泥法、分段进水活性污泥法。
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01、传统活性污泥法
这是活性污泥法的鼻祖,后面所有的形式都是以此为蓝本演变出来的,自然也就是简单、基本、常用的一种。
油漆废水处理工艺案例中的活性污泥法其原理不做赘述,主要把握两个关键点:
1、混合夜在曝气池内呈现推流式,这个推流式光看概念不好懂,可以这么理解,就好比人排队过安检,人流不折返、不混乱,从前端到后端,混合夜在曝气池的所谓推流式就是这个样子;
2、曝气池内曝气口是均匀分布的,这个特征可以大概的认为,在曝气池各个位置的溶解氧是一致的。
除此之外,没有什么可说道的,处理过程就是污水排队进到曝气池,大部分有机物被活性污泥干掉,然后混合液在二沉池进行泥水分离,一部分污泥排放,一部分回流到曝气的进水端补充曝气池的活性污泥量。
而这两个关键点就决定了传统活性污泥法的优缺点。其中「优点」非常明显,就是「简单」,至于很多资料中所说的处理率高、处理效果好、适用于稳定程度较高的水等等,都是为了凑数的,写书的不真诚。
而「缺点」就是关键了,需要强调的是,缺点也是基于上述两个关键。
这里需要先强调一个道理,就是前面说过的活性污泥法是一门人类组织微生物吃屎的学问,这么说有点粗放,但是真实的微观世界就是如此,当然人类的屎(有机物等)就是微生物的食物。
污水排队进到曝气池,相当于食物接连投进装满嗷嗷等待吃屎(食)的曝气池,可以想象一下这个场景,食物(即有机物)进来,位于前端的微生物肯定是近水楼台先得月,这就会造成排队进来的污水,推流到后面的时候,屎(食物/有机物)就剩不下多少了,而真实的情况是屎(食物/有机物)的浓度从前端到后端逐渐减小,处在前端位置的吃得多,处在后端位置的吃得少。
又因为,微生物吃屎的过程是就着氧来吃的,吃多少就多少,所以,前端的区域消耗的氧就多,后端的区域消耗的氧就少,而前述关键点2讲到,供氧情况在全部区域是一样的,这就导致前端位置氧的利用率较高,而后端位置氧的利用率较低,也就意味着后端位置有一部分氧是被浪费掉的。
为了优化这个缺点,就出现了另外两种优化版的活性污泥法——渐减曝气活性污泥法、分段进水活性污泥法,这两种变式有一个共同的宗旨,那就是提高氧利用率。
02、渐减曝气活性污泥法
油漆废水处理工艺案例中的渐减曝气活性污泥法是通过改变传统法曝气池均匀曝气的方式,使供氧速率如需氧速率一样沿池长逐步递减变化,也就是针对不同位置需氧量的不同供氧,需要多少给多少。
03、分段进水活性污泥法
油漆废水处理工艺案例中的传统活性污泥法的问题在于供养率和需氧率不平衡,针对这个不平衡,渐减曝气活性污泥法的改良思路是调整供养率,让供养率匹配需氧率,而分段进水活性污泥法的改良思路是调整需氧量,让需氧量在各个位置都是一样的。
做法就是把一段进水调整成沿着池长方向分段供水,如此,各个地方进来的屎(食)量是一样的,需要量也就是一样的,这样就避免了氧气的供需不平衡。
油漆废水处理工艺案例中活性污泥法三种类型,你学会了吗?欢迎一起交流讨论。
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